SOMMAIRE
1. Pop Culture et psychopathologie 17
La culture pop, arme de déstigmatisation massive des troubles psychiques des adolescents 18
Jean-Victor Blanc
Mythologies pop-rock et subjectivités en extériorité 29
Philippe Givre
La dialectique destruction/construction à l’adolescence 50
Vincent Cornalba
2. Pop Culture et problématiques adolescentes 62
La petite sirène : de la voix de l’enfance à la voix génitale 63
Anthony Brault
La mythologie Star Wars : une plongée en contrée adolescente ? 75
Delphine Bonnichon
3. Pop Culture et psychothérapie 89
L’œil de Cyclope : une métaphore super-héroïque de transfert 90
Florian Houssier
Héros de BD et mangas comme passeurs dans la thérapie de l’ado 105
Marion Haza-Perry, Florent Maudoux
La culture geek comme objet de soin à l’adolescence ? 122
Arnaud Sylla
Conduites addictives et plaisir à l’adolescence 139
Joan Bernaud
CABINET DE LECTURE, ANALYSE DE FILMS, DE JEUX VIDÉO 155
Emmanuelle Granier
La culture pop, arme de déstigmatisation massive des troubles psychiques des adolescents
Jean-Victor Blanc
Résumé : La culture pop peut être un outil utile afin de donner des clés de compréhension sur la santé mentale dans l’espace public. C’est un champ d’exploration passionnant pour les questions actuelles de la santé mentale adolescente. Le film Virgin Suicides et la série 13 Reasons Why mettent ainsi en scène la suicidalité adolescente. Ce sont des supports pour évoquer le mal-être adolescent, mais les effets de contagion suicidaire sont à prendre en compte. L’influence des prises de paroles de célébrités pourrait également avoir des effets intéressants.
Mots-clés : dépression, adolescent, stigma, cinéma, santé mentale
Mythologies pop-rock et subjectivités en extériorité
Philippe Givre
Résumé : Pour disposer d’une transitionnalité subjective, la vie psychique requiert l’existence d’un dialogue avec son public intérieur. La structuration du fantasme mastubatoire central joue un rôle clé pour favoriser ce phénomène d’hystérisation avec ses doubles ambisexués ou bisexués, comme le laisse observer la carrière de David Bowie. A défaut, le sujet en proie à une phobie de l’intériorité sera en quête d’un « metteur en scène » externalisé, au prix d’y être assujetti dans un lien d’emprise, comme la destinée de Mickael Jackson en fait la démonstration.
Mots-clés : Ambisexualité/Bisexualité ; Fantasme masturbatoire central ; Hystérisation ; Mythologies; Phobie de l’intériorité.
La dialectique destruction/construction à l’adolescence
Vincent Cornalba
Résumé : En s’appuyant sur une situation clinique, l’auteur explore les enjeux du travail de réinvestissement au pubertaire. La dialectique entre liaison et déliaison se manifeste dans l’articulation à trouver pour l’adolescent entre création et destruction, dans le cadre d’un réaménagement de son rapport aux objets psychiques. Le recours aux objets culturels, notamment issu de la pop culture, apparaît comme le viatique à partir duquel ce travail psychique d’envergure peut être mené. L’auteur propose alors quelques jalons pour appréhender la recherche d’une écologie psychique chez l’adolescent, qui prendrait en compte les enjeux d’affranchissement et d’assujettissement inhérents à tout processus de subjectivation.
Mots-clés : investissement, intersubjectalisation, dialectique liaison/déliaison, écologie psychique adolescente.
La petite sirène : de la voix de l’enfance à la voix génitale
Anthony Brault
Résumé : Les contes traduisent et trahissent les vices et les vertus du monde interne du sujet, la conflictualité psychique propre à l’homme depuis son enfance et son adolescence. La petite sirène, le conte d’Andersen comme le film d’animation, semble illustrer la nécessité de l’accès à la voix génitale dans le processus d’adolescence. Mais le conte et le film d’animation témoignent, chacun à leur manière d’un destin différent dans le traitement psychique de la mue vocale.
Mots-clés : voix ; adolescence ; conte de fées ; subjectivation ; psychanalyse
La mythologie Star Wars : une plongée en contrée adolescente ?
Sandrine Bonnichon
Résumé : Nous proposons une lecture de la Saga Star Wars centrée sur le héros/antihéros mettant en exergue le travail adolescent chez le jeune homme, et ses possibles points d’achoppement.
L’engouement indéfectible, réunissant plusieurs générations, pour et autour de la Saga Star Wars pourrait bien être lié aux résonances profondes qui s’y trouvent avec le processus adolescent, particulièrement pour le jeune homme.
Mots-clés : Star Wars, dualité, adolescence, perte, fantasmes
L’œil de Cyclope : une métaphore super-héroïque de transfert
Florian Houssier
Résumé : S’appuyant sur les éléments symboliques véhiculés par la culture populaire, L’auteur explore la fantasmatique d’un superhéros, Cyclope, qui appartient à un groupe de superhéros, les X-Men, créés par la maison d’édition américaine Marvel. À partir d’une vignette clinique, il envisage l’évocation de cette figure de superhéros comme un viatique du transfert. La fonction psychique de la lecture d’une bande dessinée sera articulée avec le sentiment d’existence mis en tension par le processus adolescent.
Mots-clés : Adolescence – Super-héros – Cyclope – Transfert – Culture populaire
Héros de BD et mangas comme passeurs dans la thérapie de l’ado.
Marion Haza-Perry, Florent maudoux
Résumé : Le Neuvième Art prend une place de plus en plus importante dans la culture contemporaine. À partir de la Pop culture et de ses dérivés, bandes dessinées et mangas mettent en images et mots des scènes de vies réelles ou imaginaires. Cet article montre comment aujourd’hui le tourment adolescent transparaît à travers les bulles. À partir de là, nous présentons de quelle manière le clinicien peut se saisir de ces objets culturels comme objets de médiation dans la psychothérapie des adolescents.
Mots-clés : Adolescence, culture, manga, psychothérapie, médiation
La culture geek comme objet de soin à l’adolescence ?
Arnaud Sylla
Résumé : Après une analyse des ressorts de la culture geek et de ses liens avec l’adolescence, nous interrogerons l’enjeu latent de la culture dans le soin : Celui qui facilite la distanciation de ce que le sujet avait avant, sans le positionner en rupture de l’infantile. Pour des adolescents en panne, l’investissement dans les objets issus de la culture Geek peut alors être envisagé comme support à la relation thérapeutique, afin de se séparer en sécurité et ainsi accompagner le processus d’individuation. Il est donc proposé une description de différents cadres de groupes de médiation s’appuyant sur la culture Geek, utilisés dans un service de consultations ambulatoire pour adolescents.
Mots-clés : Culture Geek – soin – adolescence — psychothérapie – groupe – jeux vidéo – manga
Conduites addictives et plaisir à l’adolescence
Joan Bernaud
Résumé : Nous proposons, à travers la situation d’un adolescent, Lucas, de revenir sur les relations entre conduites addictives et plaisir. Après un détour par la sociologie, l’approche psychanalytique de l’adolescence va nous permettre d’éclairer toute l’ambivalence de ces conduites, à distance des représentations sociales centrées sur le danger et la souffrance. Dès lors, l’abord du plaisir va apparaitre comme primordial dans la psychothérapie des adolescents avec des conduites addictives.
Mots-clés : Addiction, Adolescence, Plaisir, Psychanalyse, Sociologie.